Topic outline

  • General

  • Mentor rozvoje digitálních kompetencí

  • Digital wellbeing

    Definovat, co vlastně digital wellbeing je, přestavuje poměrně obtížný úkol. Vychází z myšlenky, že používání technologií nám může přinášet jak benefity, tak také určité problémy – od bolavých zad po nespavost, problém komunikovat s rodinou bez mobilního telefonu až třeba k problémům s pozorností.

  • Jak učit sebe (i druhé) s využitím digitálních technologií

    Možná jednou z nejméně uchopitelný oblastí DigCompu je téma sebevzdělávání. Na jedné straně je jasné, že získat jistou úroveň znalostí, dovedností a schopností v práci s ICT a myslet si, že to zakládá na kompetenční výbavu za několik let, je představa naivní. Dokonce bychom mohli říci, že skutečnost, že někdo vystudoval informatiku na vysoké nebo na střední škole, ještě neznamená, že by měl být pět nebo deset let poté digitálně kompetentní. Bořivoj Brdička proto hovoří o tom, že musíme běžet ze všech sil, abychom stůj co stůj zůstali stát alespoň na místě.


  • Jednoduchá tvorba infografiky

    Říká se, že žijeme v době, která na vizualitu klade mimořádný důraz – noviny jsou plné obrázků, na ulicích jsou plakáty s rozličnou grafikou. Ať se podíváme kolem sebe kamkoliv, narazíme na určitou formu grafické komunikace. Tato obrazovost je současně něčím, co moderní člověk potřebuje – chceme rychlé a přehledné informace, abychom věděli, kam máme jít, jak se máme rozhodnout. Cílem grafiky, tak jak o ní budeme na tomto místě přemýšlet my, je rychle a srozumitelně informovat.


  • Stažení kurzu